《一路》是一款模拟游戏,狂野飙车9的碰撞玩法是核心内容之一。小编通过大量实战发现,碰撞判定其实有规律可循,虽然偶尔有点玄学,但大多数情况还是能摸清套路的。今天就把这些经验整理成碰撞系统玩法介绍,帮助大家在多人赛中少吃亏,多拿好名次。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

纯个人经验分析,近2w场多人赛,总结一点经验,可能会不严谨,毕竟碰撞损毁这东西,有时候比较玄学,有不对的地方欢迎小伙伴们留言指正。
全文以AB两个代号代表车
1、A车在左,B车在右,并行,速度差距不大,A车360转,B车挨到了,大概率B车损毁。
2、A车在前,B车在后,B车极速>A车极速60km,B车撞A车屁股,A车大概率损毁。
从旁边擦过去,A车也大概率损毁。如果此时A车害怕,360一下,那么B车很容易炸。
3、腾空(刚离开板)。刚离开跳板腾空,A,B两车同时在空中360,先开始360的那个车,大概率损毁后开始360的那个车。
4、腾空(空中)。转的比较快的那个,动力势能相对大一些,有时候能损毁对方,有时候不能,纯概率性问题。
如果A车360的同时开着紫喷,那个没开紫喷的那个大概率损毁。
5、腾空(落地)。假设A车先落地,B车后落地,A车趋于平稳,B车还在转,A车挨到了B车,A车更容易损毁,有时候B车也会炸。
6、正常跑,AB两个车快靠近了,速度差距不大,双方都看对方不爽,准备360干掉对方,一般先动手的那个车,更容易损毁后下手的(先下手为强)。
如果极速差距大,极速更大的那个,有时候更容易干掉对方。
7、天降正义,A车在地,B车在空,B车天降正义,A车大概率损毁。如果A车开车紫喷,搞不好B车损毁。还有两种情况,一是双方都没事,二是B车骑到A车上面摩擦。
8、正常行驶,我一般不会主动去360,但是对方靠近我了,我会下意识的保护自己不被对方360。
9、对于撞人,开局就360那种的,要么就是故意的,要么就是经验不足,要么就是按错了,总之恶意360的,狠狠的鄙视就可以了,反正一路吃亏过来的,脏过别人,也被别人脏过,没啥好嘚瑟的。
10、大概就说这么多,如果你玩了很久还经常性的被别人撞毁,你还是先反省一下自己的实战技术,实战不是跑杯赛,不是你第一就是我最后。
1和2如果A车在左,B车在右,B车靠近墙,A车和B车同时开着非紫喷氮气,经过摩擦,B车很容易被夹击损毁。
荒野行动汽车驾驶设置教程
更多吃鸡技巧:荒野行动技巧大全
首先,登录游戏进入游戏主界面点击右上角设置标识

然后点击最下方“驾驶设置”

接下来我们会看到一共有三种驾驶模式,选择其中一种自己喜欢的驾驶模式,然后点击右上角返回键

当我们在游戏中驾驶车辆时,发现这种方式并不适合自己,此时我们再次点击右上角的设置

然后再次点击驾驶模式,选择另一种驾驶模式,再返回到游戏当中

一般情况下,系统默认的方式都是大家习惯的操作方式,所以可根据个人习惯进行更改

原神请配冲击波速通方法指南
请配冲击波是争斗潮流活动中的第六关,会出现各种类型的魔物需要玩家去将其击杀,并且还分为普通、困难还有极限这几个难度,很多玩家不清楚如何通关,下面就分享下具体的技巧。

关卡效果
1、角色普通攻击与重击的攻击速度提升25%,重击消耗的体力降低50%。
2、角色通过重击造成的伤害击败魔物后,使队伍中自己的角色造成的重击伤害提升50%,至多叠加8次。
3、当增益2效果叠加至8层后,角色通过重击造成的伤害击败敌人时,将释放冲击波,造成范围伤害。
关卡魔物
所有难度的魔物类型没有区别,但是等级会随之变化:普通85级、困难90级、极限95级(世界等级8)。
火斧丘丘暴徒在任意难度的挑战中只会出现一只。挑战中还会出现一只岩丘丘萨满,出现之后建议旅行者优先解决。
不同难度通关条件及奖励
从左至右依次为普通、困难、极限。完成高难度挑战能够直接获得低难度挑战的奖励。注意魔物的击杀间隔不要超过挑战给定的条件。
挑战角色推荐
旅行者可以选择主要依靠重击打输出的角色,如:刻晴、胡桃、甘雨、凝光等。
此挑战小型魔物较多,旅行者也可以携带聚怪角色提升魔物的击杀效率。